static FromGeometry(Geometry) | Δημιουργήστε μια νέα παρουσία PointCloud από ένα αντικείμενο γεωμετρίας |
static FromGeometry(Geometry, int) | Δημιουργήστε μια νέα παρουσία σύννεφου σημείου από ένα αντικείμενο γεωμετρίας. Η πυκνότητα είναι ο αριθμός των σημείων ανά μονάδα τριγώνου (μοναδιαίο τρίγωνο είναι το τρίγωνο με τη μέγιστη επιφάνεια από το πλέγμα) |
AddElement(VertexElement) | Προσθέτει ένα υπάρχον στοιχείο κορυφής στην τρέχουσα γεωμετρία |
CreateElement(VertexElementType) | Δημιουργεί ένα στοιχείο κορυφής με καθορισμένο τύπο και το προσθέτει στη γεωμετρία. |
CreateElement(VertexElementType, MappingMode, ReferenceMode) | Δημιουργεί ένα στοιχείο κορυφής με καθορισμένο τύπο και το προσθέτει στη γεωμετρία. |
CreateElementUV(TextureMapping) | Δημιουργεί έναVertexElementUV με δεδομένο τύπο χαρτογράφησης υφής. |
CreateElementUV(TextureMapping, MappingMode, ReferenceMode) | Δημιουργεί έναVertexElementUV με δεδομένο τύπο χαρτογράφησης υφής. |
FindProperty(string) | Βρίσκει την ιδιότητα. Μπορεί να είναι μια δυναμική ιδιότητα (Δημιουργήθηκε από CreateDynamicProperty/SetProperty) ή εγγενής ιδιότητα (Αναγνωρίζεται από το όνομά της) |
GetBoundingBox() | Λαμβάνει το πλαίσιο οριοθέτησης της τρέχουσας οντότητας στο σύστημα συντεταγμένων του χώρου αντικειμένου. |
GetDeformers<T>() | |
GetElement(VertexElementType) | Λαμβάνει ένα στοιχείο κορυφής με καθορισμένο τύπο |
override GetEntityRendererKey() | Παίρνει το κλειδί του προγράμματος απόδοσης οντοτήτων που είναι καταχωρημένο στο πρόγραμμα απόδοσης |
GetProperty(string) | Λάβετε την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |
GetVertexElementOfUV(TextureMapping) | Παίρνει έναVertexElementUV παράδειγμα με δεδομένο τύπο αντιστοίχισης υφής |
RemoveProperty(Property) | Καταργεί μια δυναμική ιδιότητα. |
RemoveProperty(string) | Καταργήστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με όνομα |
SetProperty(string, object) | Ορίζει την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |