Pyramid

Pyramid class

Παραμετροποιημένη πυραμίδα.

public class Pyramid : Primitive

Κατασκευαστές

ΟνομαΠεριγραφή
Pyramid()Κατασκευάστε μια νέα παρουσία πυραμίδας με προεπιλεγμένη κάτω περιοχή (10, 10) και προεπιλεγμένο ύψος (5)
Pyramid(double, double, double)Κατασκευάστε μια νέα παρουσία πυραμίδας με καθορισμένη κάτω περιοχή
Pyramid(double, double, double, double, double)Κατασκευάστε μια νέα παρουσία πυραμίδας με καθορισμένη περιοχή κάτω και πάνω περιοχή και ύψος.
Pyramid(string, double, double, double, double, double)Κατασκευάστε μια νέα παρουσία πυραμίδας με καθορισμένη περιοχή κάτω και πάνω περιοχή και ύψος.

Ιδιότητες

ΟνομαΠεριγραφή
BottomArea { get; set; }Περιοχή του κάτω καπακιού
BottomOffset { get; set; }Μετατόπιση για κάτω κορυφές
CastShadows { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει εάν αυτή η γεωμετρία μπορεί να δημιουργήσει σκιά
Excluded { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει εάν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή.
Height { get; set; }Ύψος της πυραμίδας
virtual Name { get; set; }Παίρνει ή ορίζει το όνομα.
ParentNode { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει τον πρώτο γονικό κόμβο, εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσπαστεί από άλλους γονικούς κόμβους.
ParentNodes { get; }Λαμβάνει όλους τους γονικούς κόμβους, μια οντότητα μπορεί να προσαρτηθεί σε πολλούς γονικούς κόμβους για γεωμετρία instancing
Properties { get; }Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων.
ReceiveShadows { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει εάν αυτή η γεωμετρία μπορεί να λάβει σκιά.
Scene { get; }Λαμβάνει τη σκηνή ότι αυτό το αντικείμενο ανήκει στο
TopArea { get; set; }Περιοχή του άνω καπακιού

Μέθοδοι

ΟνομαΠεριγραφή
FindProperty(string)Βρίσκει την ιδιότητα. Μπορεί να είναι μια δυναμική ιδιότητα (Δημιουργήθηκε από CreateDynamicProperty/SetProperty) ή εγγενής ιδιότητα (Αναγνωρίζεται από το όνομά της)
GetBoundingBox()Λαμβάνει το πλαίσιο οριοθέτησης της τρέχουσας οντότητας στο σύστημα συντεταγμένων του χώρου αντικειμένου.
virtual GetEntityRendererKey()Παίρνει το κλειδί του προγράμματος απόδοσης οντοτήτων που είναι καταχωρημένο στο πρόγραμμα απόδοσης
GetProperty(string)Λάβετε την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας
RemoveProperty(Property)Καταργεί μια δυναμική ιδιότητα.
RemoveProperty(string)Καταργήστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με όνομα
SetProperty(string, object)Ορίζει την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας
override ToMesh()Μετατροπή τρέχοντος αντικειμένου σε mesh

Δείτε επίσης