SweptAreaSolid

SweptAreaSolid class

ΑSweptAreaSolid κατασκευάζει μια γεωμετρία σαρώνοντας ένα προφίλ κατά μήκος μιας κατεύθυνσης.

public class SweptAreaSolid : Entity, IMeshConvertible

Κατασκευαστές

ΟνομαΠεριγραφή
SweptAreaSolid()Ο προεπιλεγμένος κατασκευαστής.

Ιδιότητες

ΟνομαΠεριγραφή
Directrix { get; set; }Η σκηνοθεσία με την οποία σάρωνε η περιοχή.
EndPoint { get; set; }Το τελικό σημείο της διεύθυνσης.
Excluded { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει εάν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή.
virtual Name { get; set; }Παίρνει ή ορίζει το όνομα.
ParentNode { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει τον πρώτο γονικό κόμβο, εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσπαστεί από άλλους γονικούς κόμβους.
ParentNodes { get; }Λαμβάνει όλους τους γονικούς κόμβους, μια οντότητα μπορεί να προσαρτηθεί σε πολλούς γονικούς κόμβους για γεωμετρία instancing
Properties { get; }Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων.
Scene { get; }Λαμβάνει τη σκηνή ότι αυτό το αντικείμενο ανήκει στο
Shape { get; set; }Το προφίλ βάσης για την κατασκευή της γεωμετρίας.
StartPoint { get; set; }Το σημείο εκκίνησης του directrix.

Μέθοδοι

ΟνομαΠεριγραφή
FindProperty(string)Βρίσκει την ιδιότητα. Μπορεί να είναι μια δυναμική ιδιότητα (Δημιουργήθηκε από CreateDynamicProperty/SetProperty) ή εγγενής ιδιότητα (Αναγνωρίζεται από το όνομά της)
GetBoundingBox()Λαμβάνει το πλαίσιο οριοθέτησης της τρέχουσας οντότητας στο σύστημα συντεταγμένων του χώρου αντικειμένου.
virtual GetEntityRendererKey()Παίρνει το κλειδί του προγράμματος απόδοσης οντοτήτων που είναι καταχωρημένο στο πρόγραμμα απόδοσης
GetProperty(string)Λάβετε την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας
RemoveProperty(Property)Καταργεί μια δυναμική ιδιότητα.
RemoveProperty(string)Καταργήστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με όνομα
SetProperty(string, object)Ορίζει την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας
ToMesh()Μετατροπή τρέχοντος αντικειμένου σε mesh

Δείτε επίσης