VertexElementSmoothingGroup

VertexElementSmoothingGroup class

Μια ομάδα εξομάλυνσης είναι μια ομάδα πολυγώνων σε ένα πλέγμα πολυγώνων που θα πρέπει να φαίνεται να σχηματίζει μια λεία επιφάνεια. Κάποια πρώιμα λογισμικά τρισδιάστατης μοντελοποίησης όπως το 3D studio max για DOS χρησιμοποίησαν ομάδα εξομάλυνσης για να ακυρώσουν την αποθήκευση κανονικού διανύσματος για κάθε κορυφή πλέγματος.

public class VertexElementSmoothingGroup : VertexElementIntsTemplate

Κατασκευαστές

ΟνομαΠεριγραφή
VertexElementSmoothingGroup()Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουVertexElementSmoothingGroup τάξη.

Ιδιότητες

ΟνομαΠεριγραφή
Data { get; }Λαμβάνει τα δεδομένα κορυφής
Indices { get; }Λαμβάνει τους δείκτες data
MappingMode { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει πώς αντιστοιχίζεται το στοιχείο.
Name { get; set; }Παίρνει ή ορίζει το όνομα.
ReferenceMode { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει τον τρόπο αναφοράς του στοιχείου.
VertexElementType { get; }Παίρνει τον τύπο τουVertexElement

Μέθοδοι

ΟνομαΠεριγραφή
override Clear()Αφαιρεί όλα τα στοιχεία από τους πίνακες άμεσου και ευρετηρίου.
CopyTo(VertexElementIntsTemplate)Αντιγράφει δεδομένα σε καθορισμένο στοιχείο
SetData(int[])Φόρτωση δεδομένων
SetIndices(int[])Φόρτωση δεικτών
override ToString()Αναπαράσταση συμβολοσειράς στοιχείου κορυφής.

Δείτε επίσης