VertexElementUV VertexElementUV class Καθορίζει τις συντεταγμένες UV για καθορισμένα στοιχεία. Μια γεωμετρία μπορεί να έχει πολλαπλέςVertexElementUV
στοιχεία, και το καθένα έχει διαφορετικάTextureMapping
s.
Copy public class VertexElementUV : VertexElementVector4
Κατασκευαστές Ονομα Περιγραφή VertexElementUV ()Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουVertexElementUV
class. Ο προεπιλεγμένος τύπος αντιστοίχισης υφής είναιDiffuse VertexElementUV (TextureMapping)Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουVertexElementUV
τάξη.
Ιδιότητες Ονομα Περιγραφή Data { get; }Λαμβάνει τα δεδομένα κορυφής Indices { get; }Λαμβάνει τους δείκτες data MappingMode { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει πώς αντιστοιχίζεται το στοιχείο. Name { get; set; }Παίρνει ή ορίζει το όνομα. ReferenceMode { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει τον τρόπο αναφοράς του στοιχείου. VertexElementType { get; }Παίρνει τον τύπο τουVertexElement
Μέθοδοι Ονομα Περιγραφή AddData (IEnumerable<Vector2>)AddData (IEnumerable<Vector3>)override Clear () Αφαιρεί όλα τα στοιχεία από τους πίνακες άμεσου και ευρετηρίου. CopyTo (VertexElementVector4)Αντιγράφει δεδομένα σε καθορισμένο στοιχείο SetData (Vector4[])Φόρτωση δεδομένων SetIndices (int[])Φόρτωση δεικτών override ToString () Αναπαράσταση συμβολοσειράς στοιχείου κορυφής.
Δείτε επίσης