ObjSaveOptions

ObjSaveOptions class

Αποθήκευση επιλογών για wavefront obj file

public class ObjSaveOptions : SaveOptions

Κατασκευαστές

ΟνομαΠεριγραφή
ObjSaveOptions()Κατασκευαστής τουObjSaveOptions

Ιδιότητες

ΟνομαΠεριγραφή
EnableMaterials { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει εάν εισάγει/εξάγει υλικά για κάθε αντικείμενο
Encoding { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει την προεπιλεγμένη κωδικοποίηση για αρχεία που βασίζονται σε κείμενο. Η προεπιλεγμένη τιμή είναι null, πράγμα που σημαίνει ότι ο εισαγωγέας/εξαγωγέας θα αποφασίσει ποια κωδικοποίηση θα χρησιμοποιήσει.
FileFormat { get; }Λαμβάνει τη μορφή αρχείου που καθορίζεται στην τρέχουσα επιλογή Αποθήκευση/Φόρτωση.
FileName { get; set; }Το όνομα αρχείου της σκηνής εξαγωγής/εισαγωγής. Αυτό είναι προαιρετικό, αλλά χρήσιμο κατά τη σειριοποίηση εξωτερικών στοιχείων όπως το υλικό του OBJ.
FileSystem { get; set; }Να επιτρέπεται στον χρήστη να χειρίζεται τον τρόπο διαχείρισης των εξωτερικών εξαρτήσεων κατά τη φόρτωση/αποθήκευση.
FlipCoordinateSystem { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει εάν το σύστημα συντεταγμένων αναστροφής των σημείων ελέγχου/κανονικό κατά την εισαγωγή/εξαγωγή.
LookupPaths { get; set; }Ορισμένα αρχεία όπως το OBJ εξαρτώνται από εξωτερικό αρχείο, οι διαδρομές αναζήτησης θα επιτρέψουν στο Aspose.3D να αναζητήσει εξωτερικό αρχείο για φόρτωση.
PointCloud { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει τη σημαία εάν ο εξαγωγέας θα πρέπει να εξάγει τη σκηνή ως σύννεφο σημείου (χωρίς τοπολογική δομή), η προεπιλεγμένη τιμή είναι false
SerializeW { get; set; }Λαμβάνει ή ρυθμίζει εάν γίνεται σειριακή συνιστώσα W στη θέση κορυφής του μοντέλου.
Verbose { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει εάν δημιουργεί σχόλια για κάθε ενότητα

Δείτε επίσης