RvmLoadOptions

RvmLoadOptions class

Φόρτωση επιλογών για το αρχείο RVM του AVEVA Plant Design Management System.

public class RvmLoadOptions : LoadOptions

Κατασκευαστές

ΟνομαΠεριγραφή
RvmLoadOptions()Κατασκευάστε αRvmLoadOptions instance
RvmLoadOptions(FileContentType)Κατασκευάστε αRvmLoadOptions instance

Ιδιότητες

ΟνομαΠεριγραφή
AttributePrefix { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει το πρόθεμα των χαρακτηριστικών που ορίστηκαν σε εξωτερικά αρχεία χαρακτηριστικών, Το πρόθεμα χρησιμοποιείται για την αποφυγή διενέξεων ονομάτων, η προεπιλεγμένη τιμή είναι “rvm:”
CenterScene { get; set; }Κεντράρετε τη σκηνή μετά τη φόρτωσή της.
CylinderRadialSegments { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει τον αριθμό των ακτινικών τμημάτων του κυλίνδρου, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 16
DishLatitudeSegments { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει τον αριθμό των τμημάτων γεωγραφικού πλάτους του πιάτου, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 8
DishLongitudeSegments { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει τον αριθμό των τμημάτων γεωγραφικού μήκους του πιάτου, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 12
Encoding { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει την προεπιλεγμένη κωδικοποίηση για αρχεία που βασίζονται σε κείμενο. Η προεπιλεγμένη τιμή είναι null, πράγμα που σημαίνει ότι ο εισαγωγέας/εξαγωγέας θα αποφασίσει ποια κωδικοποίηση θα χρησιμοποιήσει.
FileFormat { get; }Λαμβάνει τη μορφή αρχείου που καθορίζεται στην τρέχουσα επιλογή Αποθήκευση/Φόρτωση.
FileName { get; set; }Το όνομα αρχείου της σκηνής εξαγωγής/εισαγωγής. Αυτό είναι προαιρετικό, αλλά χρήσιμο κατά τη σειριοποίηση εξωτερικών στοιχείων όπως το υλικό του OBJ.
FileSystem { get; set; }Να επιτρέπεται στον χρήστη να χειρίζεται τον τρόπο διαχείρισης των εξωτερικών εξαρτήσεων κατά τη φόρτωση/αποθήκευση.
GenerateMaterials { get; set; }Δημιουργήστε υλικά με τυχαία χρώματα για κάθε αντικείμενο στη σκηνή, εάν ο πίνακας χρωμάτων δεν εξάγεται στο αρχείο RVM. Η προεπιλεγμένη τιμή είναι true
LookupAttributes { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει εάν θα φορτωθούν χαρακτηριστικά από το εξωτερικό αρχείο λίστας χαρακτηριστικών (.att/.attrib/.txt), η προεπιλεγμένη τιμή είναι true.
LookupPaths { get; set; }Ορισμένα αρχεία όπως το OBJ εξαρτώνται από εξωτερικό αρχείο, οι διαδρομές αναζήτησης θα επιτρέψουν στο Aspose.3D να αναζητήσει εξωτερικό αρχείο για φόρτωση.
RectangularTorusSegments { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει τον αριθμό των ακτινικών τμημάτων του ορθογώνιου torus, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 20
TorusTubularSegments { get; set; }Λαμβάνει ή ορίζει τον αριθμό των σωληνωτών τμημάτων του torus, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 20

Δείτε επίσης