RenderEntity
EntityRenderer.RenderEntity method
Κάθε εργασία απόδοσης προωθείται στοIRenderQueue
θα έχει ένα αντίστοιχο RenderEntity call για να εκτελέσει τη συγκεκριμένη εργασία απόδοσης.
public virtual void RenderEntity(Renderer renderer, ICommandList commandList, Node node,
object renderableResource, int subEntity)
Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
---|---|---|
renderer | Renderer | Ο αποδέκτης |
commandList | ICommandList | Η commandList που χρησιμοποιείται για την καταγραφή των εντολών απόδοσης |
node | Node | Ο ίδιος κόμβος που πέρασε στο PrepareRenderQueue της οντότητας που θα αποδοθεί |
renderableResource | Object | Το προσαρμοσμένο αντικείμενο που πέρασε στο IRenderQueue κατά τη διάρκεια του PrepareRenderQueue |
subEntity | Int32 | Το ευρετήριο της δευτερεύουσας οντότητας που πέρασε στο IRenderQueue |
Δείτε επίσης
- class Renderer
- interface ICommandList
- class Node
- class EntityRenderer
- χώρος ονομάτων Aspose.ThreeD.Render
- συνέλευση Aspose.3D