ICommandList
περιεχόμενα
[
κρύβω
]ICommandList interface
Κωδικοποιεί μια ακολουθία εντολών που θα σταλούν στην GPU για απόδοση.
public interface ICommandList
Μέθοδοι
Ονομα | Περιγραφή |
---|---|
BindDescriptorSet(IDescriptorSet) | Συνδέστε το σετ περιγραφέα σε τρέχον pipeline |
BindIndexBuffer(IIndexBuffer) | Σύνδεση της προσωρινής μνήμης ευρετηρίου για απόδοση |
BindPipeline(IPipeline) | Δέστε το στιγμιότυπο του αγωγού για απόδοση |
BindVertexBuffer(IVertexBuffer) | Σύνδεση του buffer κορυφής για απόδοση |
Draw() | Σχεδίαση χωρίς buffer ευρετηρίου |
Draw(int, int) | Σχεδίαση χωρίς buffer ευρετηρίου |
DrawIndex() | Εκδώστε ένα ευρετηριασμένο σχέδιο σε μια λίστα εντολών |
DrawIndex(int, int) | Εκδώστε ένα ευρετηριασμένο σχέδιο σε μια λίστα εντολών |
PushConstants(ShaderStage, byte[]) | Σπρώξτε τη σταθερά στον αγωγό |
PushConstants(ShaderStage, byte[], int) | Σπρώξτε τη σταθερά στον αγωγό |
Δείτε επίσης
- χώρος ονομάτων Aspose.ThreeD.Render
- συνέλευση Aspose.3D