ICommandList
περιεχόμενα
[
κρύβω
]ICommandList interface
Κωδικοποιεί μια ακολουθία εντολών που θα σταλούν στην GPU για απόδοση.
public interface ICommandList
Μέθοδοι
| Ονομα | Περιγραφή |
|---|---|
| BindDescriptorSet(IDescriptorSet) | Συνδέστε το σετ περιγραφέα σε τρέχον pipeline |
| BindIndexBuffer(IIndexBuffer) | Σύνδεση της προσωρινής μνήμης ευρετηρίου για απόδοση |
| BindPipeline(IPipeline) | Δέστε το στιγμιότυπο του αγωγού για απόδοση |
| BindVertexBuffer(IVertexBuffer) | Σύνδεση του buffer κορυφής για απόδοση |
| Draw() | Σχεδίαση χωρίς buffer ευρετηρίου |
| Draw(int, int) | Σχεδίαση χωρίς buffer ευρετηρίου |
| DrawIndex() | Εκδώστε ένα ευρετηριασμένο σχέδιο σε μια λίστα εντολών |
| DrawIndex(int, int) | Εκδώστε ένα ευρετηριασμένο σχέδιο σε μια λίστα εντολών |
| PushConstants(ShaderStage, byte[]) | Σπρώξτε τη σταθερά στον αγωγό |
| PushConstants(ShaderStage, byte[], int) | Σπρώξτε τη σταθερά στον αγωγό |
Δείτε επίσης
- χώρος ονομάτων Aspose.ThreeD.Render
- συνέλευση Aspose.3D