ICommandList

ICommandList interface

Κωδικοποιεί μια ακολουθία εντολών που θα σταλούν στην GPU για απόδοση.

public interface ICommandList

Μέθοδοι

ΟνομαΠεριγραφή
BindDescriptorSet(IDescriptorSet)Συνδέστε το σετ περιγραφέα σε τρέχον pipeline
BindIndexBuffer(IIndexBuffer)Σύνδεση της προσωρινής μνήμης ευρετηρίου για απόδοση
BindPipeline(IPipeline)Δέστε το στιγμιότυπο του αγωγού για απόδοση
BindVertexBuffer(IVertexBuffer)Σύνδεση του buffer κορυφής για απόδοση
Draw()Σχεδίαση χωρίς buffer ευρετηρίου
Draw(int, int)Σχεδίαση χωρίς buffer ευρετηρίου
DrawIndex()Εκδώστε ένα ευρετηριασμένο σχέδιο σε μια λίστα εντολών
DrawIndex(int, int)Εκδώστε ένα ευρετηριασμένο σχέδιο σε μια λίστα εντολών
PushConstants(ShaderStage, byte[])Σπρώξτε τη σταθερά στον αγωγό
PushConstants(ShaderStage, byte[], int)Σπρώξτε τη σταθερά στον αγωγό

Δείτε επίσης