PushConstants
περιεχόμενα
[
κρύβω
]PushConstants(ShaderStage, byte[])
Σπρώξτε τη σταθερά στον αγωγό
public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data)
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| stage | ShaderStage | Ποιο στάδιο shader θα καταναλώσει τα σταθερά δεδομένα |
| data | Byte[] | Τα δεδομένα που θα σταλούν στο shader |
Δείτε επίσης
- enum ShaderStage
- interface ICommandList
- χώρος ονομάτων Aspose.ThreeD.Render
- συνέλευση Aspose.3D
PushConstants(ShaderStage, byte[], int)
Σπρώξτε τη σταθερά στον αγωγό
public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data, int size)
| Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
|---|---|---|
| stage | ShaderStage | Ποιο στάδιο shader θα καταναλώσει τα σταθερά δεδομένα |
| data | Byte[] | Τα δεδομένα που θα σταλούν στο shader |
| size | Int32 | Byte για εγγραφή στο pipeline |
Δείτε επίσης
- enum ShaderStage
- interface ICommandList
- χώρος ονομάτων Aspose.ThreeD.Render
- συνέλευση Aspose.3D