Write

Write(FMatrix4)

Γράψτε τον πίνακα στη σταθερά

public PushConstant Write(FMatrix4 mat)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
matFMatrix4Η μήτρα για να γράψετε

Δείτε επίσης


Write(int)

Γράψτε μια τιμή int στη σταθερά

public PushConstant Write(int n)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
nInt32

Δείτε επίσης


Write(float)

Γράψτε μια τιμή float στη σταθερά

public PushConstant Write(float f)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
fSingle

Δείτε επίσης


Write(FVector4)

Γράψτε ένα διάνυσμα 4 συστατικών στη σταθερά

public PushConstant Write(FVector4 vec)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
vecFVector4

Δείτε επίσης


Write(FVector3)

Γράψτε ένα διάνυσμα 3 συστατικών στη σταθερά

public PushConstant Write(FVector3 vec)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
vecFVector3

Δείτε επίσης


Write(float, float, float, float)

Γράψτε ένα διάνυσμα 4 συστατικών στη σταθερά

public PushConstant Write(float x, float y, float z, float w)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
xSingle
ySingle
zSingle
wSingle

Δείτε επίσης