RendererVariableManager
περιεχόμενα
[
κρύβω
]RendererVariableManager class
Αυτή η κλάση διαχειρίζεται τις μεταβλητές που χρησιμοποιούνται στο rendering
public abstract class RendererVariableManager
Ιδιότητες
Ονομα | Περιγραφή |
---|---|
CameraPosition { get; set; } | Η θέση της κάμερας στο παγκόσμιο σύστημα συντεταγμένων |
DepthBias { get; set; } | Προκατάληψη βάθους για σκιώδη χαρτογράφηση, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 0,001 |
MatrixLightSpace { get; set; } | Μήτρα για μετασχηματισμό φωτεινού χώρου |
MatrixProjection { get; set; } | Matrix for projection transformation |
MatrixView { get; set; } | Matrix for view transformation |
MatrixViewProjection { get; } | Μήτρα για μετασχηματισμό προβολής και προβολής. |
MatrixWorld { get; } | Matrix for world transformation |
MatrixWorldNormal { get; } | Μήτρα για τη μετατροπή του κανονικού από αντικείμενο σε παγκόσμιο χώρο. |
MatrixWorldViewProjection { get; } | Matrix για κοσμοθεωρία και μετασχηματισμό προβολής |
ShadowCaster { get; set; } | Θέση του σκίαστρου στο παγκόσμιο σύστημα συντεταγμένων |
Shadowmap { get; set; } | Η υφή βάθους που χρησιμοποιείται για τη χαρτογράφηση σκιών |
ViewportSize { get; } | Μέγεθος της θύρας προβολής, μετρημένο σε pixel |
WorldAmbient { get; } | Χρώμα περιβάλλοντος που ορίζεται στη θύρα προβολής. |
WorldTime { get; } | Χρόνος σε δευτερόλεπτα |
Δείτε επίσης
- χώρος ονομάτων Aspose.ThreeD.Render
- συνέλευση Aspose.3D