Shadowmap
RendererVariableManager.Shadowmap property
Η υφή βάθους που χρησιμοποιείται για τη χαρτογράφηση σκιών
public ITextureUnit Shadowmap { get; set; }
Δείτε επίσης
- interface ITextureUnit
- class RendererVariableManager
- χώρος ονομάτων Aspose.ThreeD.Render
- συνέλευση Aspose.3D