CreatePipeline
RenderFactory.CreatePipeline method
Δημιουργήστε μια προρυθμισμένη διοχέτευση γραφικών με προρυθμισμένο shader/render State/vertex δήλωση και λειτουργίες σχεδίασης.
public abstract IPipeline CreatePipeline(ShaderProgram shader, RenderState renderState,
VertexDeclaration vertexDeclaration, DrawOperation drawOperation)
Παράμετρος | Τύπος | Περιγραφή |
---|---|---|
shader | ShaderProgram | Το shader που χρησιμοποιείται στην απόδοση |
renderState | RenderState | Η κατάσταση απόδοσης που χρησιμοποιείται στην απόδοση |
vertexDeclaration | VertexDeclaration | Η δήλωση κορυφής των δεδομένων κορυφής εισόδου |
drawOperation | DrawOperation | Λειτουργία σχεδίασης |
Επιστρεφόμενη Αξία
Ένα νέο παράδειγμα αγωγού
Δείτε επίσης
- interface IPipeline
- class ShaderProgram
- class RenderState
- class VertexDeclaration
- enum DrawOperation
- class RenderFactory
- χώρος ονομάτων Aspose.ThreeD.Render
- συνέλευση Aspose.3D