CreateRenderTexture

CreateRenderTexture(RenderParameters, int, int, int)

Δημιουργήστε έναν στόχο απόδοσης που αποδίδεται στο texture

public abstract IRenderTexture CreateRenderTexture(RenderParameters parameters, int targets, 
    int width, int height)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
parametersRenderParametersRender παραμέτρων για τη δημιουργία της υφής απόδοσης
targetsInt32Πόσοι στόχοι εξόδου χρώματος
widthInt32Το πλάτος της υφής απόδοσης
heightInt32Το ύψος της υφής του render

Δείτε επίσης


CreateRenderTexture(RenderParameters, int, int)

Η δημιουργία ενός στόχου απόδοσης περιέχει 1 στόχους που αποδίδεται στο texture

public abstract IRenderTexture CreateRenderTexture(RenderParameters parameters, int width, 
    int height)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
parametersRenderParametersRender παραμέτρων για τη δημιουργία της υφής απόδοσης
widthInt32Το πλάτος της υφής απόδοσης
heightInt32Το ύψος της υφής του render

Δείτε επίσης