RenderResource

RenderResource class

Η αφηρημένη κλάση όλων των πόρων απόδοσης Όλοι οι πόροι απόδοσης θα διατεθούν όταν απελευθερωθεί η διάταξη απόδοσης. Τάξεις όπωςMesh/Texture θα έχει ένα αντίστοιχο RenderResource

public abstract class RenderResource : IDisposable

Μέθοδοι

ΟνομαΠεριγραφή
Dispose()Διάθεση εσωτερικών πόρων που χρησιμοποιούνται απόRenderResource

Δείτε επίσης