StencilMask
RenderState.StencilMask property
Λαμβάνει ή ορίζει τη μάσκα που είναι AND με την τιμή αναφοράς και την αποθηκευμένη τιμή στένσιλ όταν ολοκληρωθεί η δοκιμή.
public uint StencilMask { get; set; }
Δείτε επίσης
- class RenderState
- χώρος ονομάτων Aspose.ThreeD.Render
- συνέλευση Aspose.3D