StencilMask

RenderState.StencilMask property

Λαμβάνει ή ορίζει τη μάσκα που είναι AND με την τιμή αναφοράς και την αποθηκευμένη τιμή στένσιλ όταν ολοκληρωθεί η δοκιμή.

public uint StencilMask { get; set; }

Δείτε επίσης