LambertMaterial
LambertMaterial class
Υλικό για lambert shading model
public class LambertMaterial : Material
Κατασκευαστές
| Ονομα | Περιγραφή |
|---|
| LambertMaterial() | Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουLambertMaterial τάξη. |
| LambertMaterial(string) | Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουLambertMaterial τάξη. |
Ιδιότητες
| Ονομα | Περιγραφή |
|---|
| AmbientColor { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει το χρώμα περιβάλλοντος |
| DiffuseColor { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει το διάχυτο χρώμα |
| EmissiveColor { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει το εκπεμπόμενο χρώμα |
| virtual Name { get; set; } | Παίρνει ή ορίζει το όνομα. |
| Properties { get; } | Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων. |
| Transparency { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει τον παράγοντα διαφάνειας. Ο συντελεστής πρέπει να κυμαίνεται μεταξύ 0(0%, πλήρως αδιαφανής) και 1(100%, πλήρως διαφανής) Οποιαδήποτε μη έγκυρη τιμή συντελεστή θα συσφίγγεται. |
| TransparentColor { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει το διαφανές χρώμα. |
Μέθοδοι
| Ονομα | Περιγραφή |
|---|
| FindProperty(string) | Βρίσκει την ιδιότητα. Μπορεί να είναι μια δυναμική ιδιότητα (Δημιουργήθηκε από CreateDynamicProperty/SetProperty) ή εγγενής ιδιότητα (Αναγνωρίζεται από το όνομά της) |
| GetEnumerator() | Βάζει τον απαριθμητή να απαριθμήσει εσωτερικές υποδοχές υφής. |
| GetProperty(string) | Λάβετε την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |
| GetTexture(string) | Λαμβάνει την υφή από την καθορισμένη υποδοχή, μπορεί να είναι το όνομα ιδιότητας του υλικού ή η παράμετρος shader name |
| RemoveProperty(Property) | Καταργεί μια δυναμική ιδιότητα. |
| RemoveProperty(string) | Καταργήστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με όνομα |
| SetProperty(string, object) | Ορίζει την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |
| SetTexture(string, TextureBase) | Ορίζει την υφή σε καθορισμένο slot |
| override ToString() | Μορφοποιεί αντικείμενο σε string |
Δείτε επίσης