EmissiveColor
PbrSpecularMaterial.EmissiveColor property
Λαμβάνει ή ορίζει το χρώμα εκπομπής, η προεπιλεγμένη τιμή είναι (0, 0, 0)
public Vector3 EmissiveColor { get; set; }
Δείτε επίσης
- struct Vector3
- class PbrSpecularMaterial
- χώρος ονομάτων Aspose.ThreeD.Shading
- συνέλευση Aspose.3D