PhongMaterial
PhongMaterial class
Υλικό για το μοντέλο σκίασης blinn-phong.
public class PhongMaterial : LambertMaterial
Κατασκευαστές
Ονομα | Περιγραφή |
---|
PhongMaterial() | Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουPhongMaterial τάξη. |
PhongMaterial(string) | Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουPhongMaterial τάξη. |
Ιδιότητες
Ονομα | Περιγραφή |
---|
AmbientColor { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει το χρώμα περιβάλλοντος |
DiffuseColor { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει το διάχυτο χρώμα |
EmissiveColor { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει το εκπεμπόμενο χρώμα |
virtual Name { get; set; } | Παίρνει ή ορίζει το όνομα. |
Properties { get; } | Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων. |
ReflectionColor { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει το χρώμα ανάκλασης. |
ReflectionFactor { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει την εξασθένηση του χρώματος ανάκλασης. |
Shininess { get; set; } | Παίρνει ή ρυθμίζει τη γυαλάδα, ελέγχει το μέγεθος του κατοπτρικού φωτισμού. Ο τύπος του specular: SpecularColor * SpecularFactor * (N dot H) ^ Shininess |
SpecularColor { get; set; } | Παίρνει ή ορίζει το κατοπτρικό χρώμα. |
SpecularFactor { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει τον κατοπτρικό παράγοντα. Ο τύπος του specular: SpecularColor * SpecularFactor * (N dot H) ^ Shininess |
Transparency { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει τον παράγοντα διαφάνειας. Ο συντελεστής πρέπει να κυμαίνεται μεταξύ 0(0%, πλήρως αδιαφανής) και 1(100%, πλήρως διαφανής) Οποιαδήποτε μη έγκυρη τιμή συντελεστή θα συσφίγγεται. |
TransparentColor { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει το διαφανές χρώμα. |
Μέθοδοι
Ονομα | Περιγραφή |
---|
FindProperty(string) | Βρίσκει την ιδιότητα. Μπορεί να είναι μια δυναμική ιδιότητα (Δημιουργήθηκε από CreateDynamicProperty/SetProperty) ή εγγενής ιδιότητα (Αναγνωρίζεται από το όνομά της) |
GetEnumerator() | Βάζει τον απαριθμητή να απαριθμήσει εσωτερικές υποδοχές υφής. |
GetProperty(string) | Λάβετε την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |
GetTexture(string) | Λαμβάνει την υφή από την καθορισμένη υποδοχή, μπορεί να είναι το όνομα ιδιότητας του υλικού ή η παράμετρος shader name |
RemoveProperty(Property) | Καταργεί μια δυναμική ιδιότητα. |
RemoveProperty(string) | Καταργήστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με όνομα |
SetProperty(string, object) | Ορίζει την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |
SetTexture(string, TextureBase) | Ορίζει την υφή σε καθορισμένο slot |
override ToString() | Μορφοποιεί αντικείμενο σε string |
Δείτε επίσης