Aspose.ThreeD.Utilities Όλες οι κατηγορίες βοηθητικών προγραμμάτων ορίζονται σε αυτόν τον χώρο ονομάτων.
Τάξεις Τάξη Περιγραφή DummyFileSystem Οι πράξεις ανάγνωσης/εγγραφής είναι εικονικές πράξεις. FileSystem Ενθυλάκωση συστήματος αρχείων. Το Aspose.3D θα το χρησιμοποιήσει για την ανάγνωση/εγγραφή εξαρτήσεων. IOUtils Βοηθητικά προγράμματα για εγγραφή μήτρας/διανύσματος σε δυαδικό πρόγραμμα εγγραφής LocalFileSystem ΤοLocalFileSystem
θα αντιστοιχίσει τις λειτουργίες ανάγνωσης/εγγραφής στον τοπικό κατάλογο. MathUtils Ένα σύνολο χρήσιμων μαθηματικών βοηθητικών προγραμμάτων. MemoryFileSystem ΤοMemoryFileSystem
θα αντιστοιχίσει τις λειτουργίες ανάγνωσης/εγγραφής στη μνήμη. ParseException Εξαίρεση όταν το Aspose.3D απέτυχε να αναλύσει την είσοδο. SemanticAttribute Να επιτρέπεται στον χρήστη να χρησιμοποιεί τη δική του δομή για στατική δήλωσηVertexDeclaration
TransformBuilder ΤοTransformBuilder
χρησιμοποιείται για τη δημιουργία πίνακα μετασχηματισμού από μια αλυσίδα μετασχηματισμών. Vertex Αναφορά κορυφής, που χρησιμοποιείται για πρόσβαση στην ακατέργαστη κορυφήTriMesh
. VertexDeclaration Η δήλωση μιας προσαρμοσμένης δομής κορυφής VertexField Περιγραφή διάταξης μνήμης πεδίου του Vertex. Watermark Βοηθητικό πρόγραμμα για την κωδικοποίηση/αποκωδικοποίηση τυφλού υδατογραφήματος προς/από ένα πλέγμα. ZipArchiveFileSystem Σύστημα αρχείων για παροχή πρόσβασης μόνο για ανάγνωση σε καθορισμένο αρχείο zip ή ροή zip. Το σύστημα αρχείων θα απορριφθεί μετά τη λειτουργία ανοίγματος/αποθήκευσης.
Δομές Δομή Περιγραφή BoundingBox Το πλαίσιο οριοθέτησης ευθυγραμμισμένο με άξονα BoundingBox2D Το πλαίσιο οριοθέτησης ευθυγραμμισμένου άξονα γιαVector2
FMatrix4 Matrix 4x4 με όλο το στοιχείο σε float type FVector2 Ένα float διάνυσμα με δύο συνιστώσες. FVector3 Ένα διάνυσμα float με τρεις συνιστώσες. FVector4 Ένα διάνυσμα float με τέσσερα συστατικά. Matrix4 Υλοποίηση μήτρας 4x4. Quaternion Το Quaternion χρησιμοποιείται συνήθως για την εκτέλεση περιστροφής στα γραφικά υπολογιστή. RelativeRectangle Σχετικό ορθογώνιο Ο τύπος μεταξύ της σχετικής συνιστώσας στην απόλυτη τιμή είναι: Κλίμακα * (Πλάτος αναφοράς) + offset Επομένως, αν θέλουμε να αντιπροσωπεύει μια απόλυτη τιμή, αφήστε όλα τα πεδία κλίμακας μηδέν και χρησιμοποιήστε αντί αυτού πεδία μετατόπισης. Vector2 Ένα διάνυσμα με δύο συνιστώσες. Vector3 Ένα διάνυσμα με τρία συστατικά. Vector4 Ένα διάνυσμα με τέσσερα συστατικά.
Διεπαφές Διεπαφή Περιγραφή IArrayList<T> Το Aspose.3D έχει τη δική του εξαιρετικά βελτιστοποιημένη εφαρμογήList για καλύτερη φόρτωση/εξοικονόμηση performance Μόνο αυτή η διεπαφή εκτίθεται για χρήστη μεIList συμβατές και παρόμοιες διεπαφές.
Απαρίθμηση