Aspose.ThreeD.Animation

El espacio de nombres de animación de Aspose.3D, todas las clases relacionadas con la animación se definen en este espacio de nombres

Clases

Clase Descripción
AnimationChannel Un canal asigna el campo de componente de la propiedad a un conjunto de secuencias de fotogramas clave
AnimationClip El clip de animación es una colección de animaciones. La escena puede tener uno o más clips de animación.
AnimationNode Aspose.3D admite la jerarquía de animación, cada animación puede estar compuesta por varias animaciones y la definición de fotogramas clave de la animación. AnimationNode define la transformación de un valor de propiedad a lo largo del tiempo, por ejemplo, el nodo de animación se puede usar para controlar la transformación de un nodo u otroA3DObject propiedades numéricas del objeto.
BindPoint ABindPointgeneralmente se crea en la propiedad de un objeto, algunos tipos de propiedad contienen múltiples campos de componentes (como un campo Vector3), BindPoint generará un canal para cada campo componente y conectará el campo a una o más instancias de secuencia de fotogramas clave a través de los canales.
Extrapolation La extrapolación define cómo hacerlo cuando el valor muestreado está fuera del rango definido por el primer y el último fotograma clave.
KeyFrame Un cuadro clave se define principalmente por un tiempo y un valor, para algunos tipos de interpolación, la tangente/tensión/sesgo/continuidad también se usa para calcular el valor final de la muestra. Los valores muestreados en una posición de tiempo que no es un cuadro clave se interpolan por fotogramas clave entre los fotogramas clave anterior y siguiente Los valores antes/después del primer/último fotograma clave son calculados por elExtrapolation clase.
KeyframeSequence La secuencia de fotogramas clave, describe la transformación de un valor muestreado a lo largo del tiempo.

Enumeración

Enumeración Descripción
ExtrapolationType Tipo de extrapolación.
Interpolation El tipo de interpolación del fotograma clave.
StepMode Modo paso de interpolación.
WeightedMode Modo ponderado.