AddChannel
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]AddChannel<T>(string, T)
public bool AddChannel<T>(string name, T value)
Ver también
- class BindPoint
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Animation
- asamblea Aspose.3D
AddChannel(string, object)
Agrega la propiedad de canal especificada.
public bool AddChannel(string name, object value)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
name | String | Nombre. |
value | Object | Valor. |
Valor_devuelto
verdadero, si se agregó el canal, falso de lo contrario.
Ver también
- class BindPoint
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Animation
- asamblea Aspose.3D
AddChannel(string, Type, object)
Agrega la propiedad de canal especificada.
public bool AddChannel(string name, Type type, object value)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
name | String | Nombre. |
type | Type | Escribe. |
value | Object | Valor. |
Valor_devuelto
verdadero, si se agregó el canal, falso de lo contrario.
Ver también
- class BindPoint
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Animation
- asamblea Aspose.3D