Node
Bone.Node property
Obtiene o establece el nodo. El nódulo óseo es el hueso al que se adhiere la piel, elSkinDeformer
utilizará el nodo óseo para influir en el desplazamiento de los puntos de control. El nodo óseo suele tener unSkeleton
adjunto, pero no es obligatorio. AdjuntoSkeleton
generalmente lo usa el software DCC para mostrar el esqueleto al usuario.
public Node Node { get; set; }
Ver también
- class Node
- class Bone
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Deformers
- asamblea Aspose.3D