SkinDeformer
Un deformador de piel contiene múltiples huesos para trabajar, cada hueso combina una parte de la geometría por los pesos del punto de control.
public class SkinDeformer : Deformer
Constructores
Propiedades
| Nombre | Descripción |
|---|
| Bones { get; } | Obtiene todos los huesos que contiene el deformador de piel |
| virtual Name { get; set; } | Obtiene o establece el nombre. |
| Owner { get; } | Obtiene la geometría propietaria de este deformador |
| Properties { get; } | Obtiene la colección de todas las propiedades. |
Métodos
| Nombre | Descripción |
|---|
| FindProperty(string) | Encuentra la propiedad. Puede ser una propiedad dinámica (Creada por CreateDynamicProperty/SetProperty) o una propiedad nativa (Identificada por su nombre) |
| GetProperty(string) | Obtener el valor de la propiedad especificada |
| RemoveProperty(Property) | Elimina una propiedad dinámica. |
| RemoveProperty(string) | Eliminar la propiedad especificada identificada por nombre |
| SetProperty(string, object) | Establece el valor de la propiedad especificada |
Ver también