CreatePolygon

CreatePolygon(int[], int, int)

Crea un nuevo polígono con todos los vértices definidos enindices . Para crear un polígono vértice por vértice, utilicePolygonBuilder .

public void CreatePolygon(int[] indices, int offset, int length)
ParámetroEscribeDescripción
indicesInt32[]Matriz de índices de polígono, cada índice apunta a un punto de control que forma el polígono.
offsetInt32El desplazamiento del primer índice de polígono
lengthInt32La longitud de los índices

Ejemplos

int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);

Ver también


CreatePolygon(int[])

Crea un nuevo polígono con todos los vértices definidos enindices . Para crear un polígono vértice por vértice, utilicePolygonBuilder .

public void CreatePolygon(int[] indices)
ParámetroEscribeDescripción
indicesInt32[]Matriz de índices de polígono, cada índice apunta a un punto de control que forma el polígono.

Ejemplos

int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);

Ver también


CreatePolygon(int, int, int, int)

Crea un polígono de 4 vértices(quad)

public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3, int v4)
ParámetroEscribeDescripción
v1Int32Índice del primer vértice
v2Int32Índice del segundo vértice
v3Int32Índice del tercer vértice
v4Int32Índice del cuarto vértice

Ver también


CreatePolygon(int, int, int)

Crea un polígono de 3 vértices(triángulo)

public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3)
ParámetroEscribeDescripción
v1Int32Índice del primer vértice
v2Int32Índice del segundo vértice
v3Int32Índice del tercer vértice

Ver también