CreatePolygon
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]CreatePolygon(int[], int, int)
Crea un nuevo polígono con todos los vértices definidos enindices . Para crear un polígono vértice por vértice, utilicePolygonBuilder
.
public void CreatePolygon(int[] indices, int offset, int length)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
indices | Int32[] | Matriz de índices de polígono, cada índice apunta a un punto de control que forma el polígono. |
offset | Int32 | El desplazamiento del primer índice de polígono |
length | Int32 | La longitud de los índices |
Ejemplos
int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);
Ver también
- class Mesh
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Entities
- asamblea Aspose.3D
CreatePolygon(int[])
Crea un nuevo polígono con todos los vértices definidos enindices . Para crear un polígono vértice por vértice, utilicePolygonBuilder
.
public void CreatePolygon(int[] indices)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
indices | Int32[] | Matriz de índices de polígono, cada índice apunta a un punto de control que forma el polígono. |
Ejemplos
int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);
Ver también
- class Mesh
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Entities
- asamblea Aspose.3D
CreatePolygon(int, int, int, int)
Crea un polígono de 4 vértices(quad)
public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3, int v4)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
v1 | Int32 | Índice del primer vértice |
v2 | Int32 | Índice del segundo vértice |
v3 | Int32 | Índice del tercer vértice |
v4 | Int32 | Índice del cuarto vértice |
Ver también
- class Mesh
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Entities
- asamblea Aspose.3D
CreatePolygon(int, int, int)
Crea un polígono de 3 vértices(triángulo)
public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
v1 | Int32 | Índice del primer vértice |
v2 | Int32 | Índice del segundo vértice |
v3 | Int32 | Índice del tercer vértice |
Ver también
- class Mesh
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Entities
- asamblea Aspose.3D