Mesh
Mesh()
Inicializa una nueva instancia delMesh
clase.
public Mesh()
Ver también
- class Mesh
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Entities
- asamblea Aspose.3D
Mesh(Bitmap)
Construya una malla utilizando el mapa de altura especificado, si el formato de píxel del mapa de altura contiene varios componentes, el primer componente (normalmente el rojo) se utilizará como valor de altura (z) Los componentes x e y del punto de control son coordenadas de píxel normalizadas .
public Mesh(Bitmap heightMap)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
heightMap | Bitmap | Mapa de altura de entrada |
Ver también
- class Mesh
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Entities
- asamblea Aspose.3D
Mesh(Bitmap, Matrix4)
Construya una malla utilizando el mapa de altura especificado, si el formato de píxel del mapa de altura contiene varios componentes, el primer componente (normalmente el rojo) se utilizará como valor de altura (z) Los componentes x e y del punto de control son coordenadas de píxel normalizadas .
public Mesh(Bitmap heightMap, Matrix4 transform)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
heightMap | Bitmap | Mapa de altura de entrada |
transform | Matrix4 | La transformación que aplicó en los puntos de control. |
Ver también
- struct Matrix4
- class Mesh
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Entities
- asamblea Aspose.3D
Mesh(Bitmap, bool, Matrix4)
Construya una malla utilizando el mapa de altura especificado, si el formato de píxel del mapa de altura contiene varios componentes, el primer componente (normalmente el rojo) se utilizará como valor de altura (z) Los componentes x e y del punto de control son coordenadas de píxel normalizadas .
public Mesh(Bitmap heightMap, bool triMesh, Matrix4 transform)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
heightMap | Bitmap | Mapa de altura de entrada |
triMesh | Boolean | |
transform | Matrix4 | La transformación que aplicó en los puntos de control. |
Ver también
- struct Matrix4
- class Mesh
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Entities
- asamblea Aspose.3D
Mesh(string)
Inicializa una nueva instancia delMesh
clase.
public Mesh(string name)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
name | String | Nombre. |
Ver también
- class Mesh
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Entities
- asamblea Aspose.3D