Mesh

Mesh()

Inicializa una nueva instancia delMesh clase.

public Mesh()

Ver también


Mesh(Bitmap)

Construya una malla utilizando el mapa de altura especificado, si el formato de píxel del mapa de altura contiene varios componentes, el primer componente (normalmente el rojo) se utilizará como valor de altura (z) Los componentes x e y del punto de control son coordenadas de píxel normalizadas .

public Mesh(Bitmap heightMap)
ParámetroEscribeDescripción
heightMapBitmapMapa de altura de entrada

Ver también


Mesh(Bitmap, Matrix4)

Construya una malla utilizando el mapa de altura especificado, si el formato de píxel del mapa de altura contiene varios componentes, el primer componente (normalmente el rojo) se utilizará como valor de altura (z) Los componentes x e y del punto de control son coordenadas de píxel normalizadas .

public Mesh(Bitmap heightMap, Matrix4 transform)
ParámetroEscribeDescripción
heightMapBitmapMapa de altura de entrada
transformMatrix4La transformación que aplicó en los puntos de control.

Ver también


Mesh(Bitmap, bool, Matrix4)

Construya una malla utilizando el mapa de altura especificado, si el formato de píxel del mapa de altura contiene varios componentes, el primer componente (normalmente el rojo) se utilizará como valor de altura (z) Los componentes x e y del punto de control son coordenadas de píxel normalizadas .

public Mesh(Bitmap heightMap, bool triMesh, Matrix4 transform)
ParámetroEscribeDescripción
heightMapBitmapMapa de altura de entrada
triMeshBoolean
transformMatrix4La transformación que aplicó en los puntos de control.

Ver también


Mesh(string)

Inicializa una nueva instancia delMesh clase.

public Mesh(string name)
ParámetroEscribeDescripción
nameStringNombre.

Ver también