NurbsDirection
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]NurbsDirection class
Un 3DNurbsSurface tiene dos direcciones, laU yV , laNurbsDirection define datos para cada dirección. Una dirección es en realidad una curva NURBS, eso significa que también está definida por suOrder , aKnotVectors , y un conjunto de puntos de control ponderados (definidos enNurbsSurface ).
public class NurbsDirection
Constructores
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| NurbsDirection() | Constructor predeterminado |
Propiedades
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Count { get; set; } | Obtiene o establece el recuento de puntos de control en la dirección actual. |
| Divisions { get; set; } | Obtiene o establece el número de divisiones entre puntos de control adyacentes en la dirección actual. |
| KnotVectors { get; } | Obtiene el vector nudo, es una secuencia de valores de parámetros que determina dónde y cómo afectan los puntos de control a la curva NURBS. |
| Multiplicity { get; } | Obtiene la multiplicidad. |
| Order { get; set; } | Obtiene o establece el orden de una curva NURBS, define el número de puntos de control cercanos que influyen en cualquier punto de la curva. |
| Type { get; set; } | Obtiene o establece el tipo de la dirección actual. |
Ver también
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Entities
- asamblea Aspose.3D