Plane

Plane class

Plano parametrizado.

public class Plane : Primitive

Constructores

NombreDescripción
Plane()Inicializa una nueva instancia delPlane con tamaño por defecto 1x1.
Plane(double, double)Inicializa una nueva instancia delPlane .
Plane(string, double, double, int, int)Inicializa una nueva instancia delPlane .

Propiedades

NombreDescripción
CastShadows { get; set; }Obtiene o establece si esta geometría puede proyectar shadow
Excluded { get; set; }Obtiene o establece si se excluye esta entidad durante la exportación.
Length { get; set; }Obtiene o establece la longitud del plano.
LengthSegments { get; set; }Obtiene o establece los segmentos de longitud.
virtual Name { get; set; }Obtiene o establece el nombre.
ParentNode { get; set; }Obtiene o establece el primer nodo principal; si se establece el primer nodo principal, esta entidad se separará de otros nodos principales.
ParentNodes { get; }Obtiene todos los nodos principales, una entidad se puede adjuntar a varios nodos principales para crear instancias de geometría
Properties { get; }Obtiene la colección de todas las propiedades.
ReceiveShadows { get; set; }Obtiene o establece si esta geometría puede recibir shadow.
Scene { get; }Obtiene la escena a la que pertenece este objeto
Up { get; set; }Obtiene o establece el vector ascendente del plano, el valor predeterminado es (0, 1, 0), esto afecta la generación del plano
Width { get; set; }Obtiene o establece el ancho del plano.
WidthSegments { get; set; }Obtiene o establece el ancho de los segmentos.

Métodos

NombreDescripción
FindProperty(string)Encuentra la propiedad. Puede ser una propiedad dinámica (Creada por CreateDynamicProperty/SetProperty) o una propiedad nativa (Identificada por su nombre)
GetBoundingBox()Obtiene el cuadro delimitador de la entidad actual en su sistema de coordenadas de espacio de objetos.
virtual GetEntityRendererKey()Obtiene la clave del renderizador de entidades registrado en el renderizador
GetProperty(string)Obtener el valor de la propiedad especificada
RemoveProperty(Property)Elimina una propiedad dinámica.
RemoveProperty(string)Eliminar la propiedad especificada identificada por nombre
SetProperty(string, object)Establece el valor de la propiedad especificada
override ToMesh()Convertir objeto actual a mesh

Ver también