SplitMesh

SplitMesh(Node, SplitMeshPolicy, bool, bool)

Dividir malla en sub-mallas porVertexElementMaterial . Cada submalla usará solo un material. Realizar división de malla en un nodo

public static void SplitMesh(Node node, SplitMeshPolicy policy, bool createChildNodes = false, 
    bool removeOldMesh = true)
ParámetroEscribeDescripción
nodeNode
policySplitMeshPolicy
createChildNodesBooleanCree nodos secundarios para cada submalla.
removeOldMeshBooleanRetire la malla anterior después de la división; si este parámetro es falso, las mallas anterior y nueva coexistirán.

Ver también


SplitMesh(Scene, SplitMeshPolicy, bool)

Dividir malla en sub-mallas porVertexElementMaterial . Cada submalla usará solo un material. Realice la división de malla en todos los nodos de la escena.

public static void SplitMesh(Scene scene, SplitMeshPolicy policy, bool removeOldMesh = true)
ParámetroEscribeDescripción
sceneScene
policySplitMeshPolicy
removeOldMeshBoolean

Ver también


SplitMesh(Mesh, SplitMeshPolicy)

Dividir malla en sub-mallas porVertexElementMaterial . Cada submalla usará un solo material. La malla original no se modificará.

public static Mesh[] SplitMesh(Mesh mesh, SplitMeshPolicy policy)

Ver también