RectangularTorus

RectangularTorus class

Toro rectangular parametrizado.

public class RectangularTorus : Primitive

Constructores

NombreDescripción
RectangularTorus()Constructor deRectangularTorus
RectangularTorus(string)Constructor deRectangularTorus

Propiedades

NombreDescripción
AngleStart { get; set; }El ángulo inicial del arco, medido en radianes. El valor predeterminado es 0
Arc { get; set; }El ángulo total del arco, medido en radianes. El valor predeterminado es PI
CastShadows { get; set; }Obtiene o establece si esta geometría puede proyectar shadow
Excluded { get; set; }Obtiene o establece si se excluye esta entidad durante la exportación.
Height { get; set; }La altura del toroide rectangular. El valor predeterminado es 20
InnerRadius { get; set; }El radio interior del toroide rectangular El valor predeterminado es 17
virtual Name { get; set; }Obtiene o establece el nombre.
OuterRadius { get; set; }El radio exterior del toroide rectangular El valor predeterminado es 20
ParentNode { get; set; }Obtiene o establece el primer nodo principal; si se establece el primer nodo principal, esta entidad se separará de otros nodos principales.
ParentNodes { get; }Obtiene todos los nodos principales, una entidad se puede adjuntar a varios nodos principales para crear instancias de geometría
Properties { get; }Obtiene la colección de todas las propiedades.
RadialSegments { get; set; }Los segmentos radiales, el valor predeterminado es 10
ReceiveShadows { get; set; }Obtiene o establece si esta geometría puede recibir shadow.
Scene { get; }Obtiene la escena a la que pertenece este objeto

Métodos

NombreDescripción
FindProperty(string)Encuentra la propiedad. Puede ser una propiedad dinámica (Creada por CreateDynamicProperty/SetProperty) o una propiedad nativa (Identificada por su nombre)
GetBoundingBox()Obtiene el cuadro delimitador de la entidad actual en su sistema de coordenadas de espacio de objetos.
virtual GetEntityRendererKey()Obtiene la clave del renderizador de entidades registrado en el renderizador
GetProperty(string)Obtener el valor de la propiedad especificada
RemoveProperty(Property)Elimina una propiedad dinámica.
RemoveProperty(string)Eliminar la propiedad especificada identificada por nombre
SetProperty(string, object)Establece el valor de la propiedad especificada
override ToMesh()Convierte esta primitiva aMesh

Ver también