Origin
RevolvedAreaSolid.Origin property
Obtiene o establece el punto de origen de la rotación, el valor predeterminado es (0, 0, 0).
public Vector3 Origin { get; set; }
Ver también
- struct Vector3
- class RevolvedAreaSolid
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Entities
- asamblea Aspose.3D