Torus Torus class Toro parametrizado.
Copy public class Torus : Primitive
Constructores Nombre Descripción Torus ()Inicializa una nueva instancia delTorus
clase. Torus (double, double)Inicializa una nueva instancia delTorus
clase. Torus (double, double, double)Inicializa una nueva instancia delTorus
clase. Torus (string, double, double, int, int, double)Inicializa una nueva instancia delTorus
clase.
Propiedades Nombre Descripción Arc { get; set; }Obtiene o establece el arco. CastShadows { get; set; }Obtiene o establece si esta geometría puede proyectar shadow Excluded { get; set; }Obtiene o establece si se excluye esta entidad durante la exportación. virtual Name { get; set; } Obtiene o establece el nombre. ParentNode { get; set; }Obtiene o establece el primer nodo principal; si se establece el primer nodo principal, esta entidad se separará de otros nodos principales. ParentNodes { get; }Obtiene todos los nodos principales, una entidad se puede adjuntar a varios nodos principales para crear instancias de geometría Properties { get; }Obtiene la colección de todas las propiedades. RadialSegments { get; set; }Obtiene o establece los segmentos radiales. Radius { get; set; }Obtiene o establece el radio del toroide. ReceiveShadows { get; set; }Obtiene o establece si esta geometría puede recibir shadow. Scene { get; }Obtiene la escena a la que pertenece este objeto Tube { get; set; }Obtiene o establece el radio del tubo. TubularSegments { get; set; }Obtiene o establece los segmentos tubulares.
Métodos Nombre Descripción FindProperty (string)Encuentra la propiedad. Puede ser una propiedad dinámica (Creada por CreateDynamicProperty/SetProperty) o una propiedad nativa (Identificada por su nombre) GetBoundingBox ()Obtiene el cuadro delimitador de la entidad actual en su sistema de coordenadas de espacio de objetos. virtual GetEntityRendererKey () Obtiene la clave del renderizador de entidades registrado en el renderizador GetProperty (string)Obtener el valor de la propiedad especificada RemoveProperty (Property)Elimina una propiedad dinámica. RemoveProperty (string)Eliminar la propiedad especificada identificada por nombre SetProperty (string, object)Establece el valor de la propiedad especificada override ToMesh () Convertir objeto actual a mesh
Ver también