TransformedCurve

TransformedCurve class

ATransformedCurve le da a una curva una ubicación usando una matriz de transformación. Esto permite realizar una transformación dentro de unaTrimmedCurve oCompositeCurve .

public class TransformedCurve : Curve

Constructores

NombreDescripción
TransformedCurve()El constructor deTransformedCurve
TransformedCurve(Curve, Matrix4)El constructor deTransformedCurve

Propiedades

NombreDescripción
BasisCurve { get; set; }La curva base.
Color { get; set; }Obtiene o establece el color de la línea, el valor predeterminado es blanco (1, 1, 1)
Excluded { get; set; }Obtiene o establece si se excluye esta entidad durante la exportación.
virtual Name { get; set; }Obtiene o establece el nombre.
ParentNode { get; set; }Obtiene o establece el primer nodo principal; si se establece el primer nodo principal, esta entidad se separará de otros nodos principales.
ParentNodes { get; }Obtiene todos los nodos principales, una entidad se puede adjuntar a varios nodos principales para crear instancias de geometría
Properties { get; }Obtiene la colección de todas las propiedades.
Scene { get; }Obtiene la escena a la que pertenece este objeto
TransformMatrix { get; set; }La matriz de transformación.

Métodos

NombreDescripción
FindProperty(string)Encuentra la propiedad. Puede ser una propiedad dinámica (Creada por CreateDynamicProperty/SetProperty) o una propiedad nativa (Identificada por su nombre)
GetBoundingBox()Obtiene el cuadro delimitador de la entidad actual en su sistema de coordenadas de espacio de objetos.
override GetEntityRendererKey()Obtiene la clave del renderizador de entidades registrado en el renderizador
GetProperty(string)Obtener el valor de la propiedad especificada
RemoveProperty(Property)Elimina una propiedad dinámica.
RemoveProperty(string)Eliminar la propiedad especificada identificada por nombre
SetProperty(string, object)Establece el valor de la propiedad especificada

Ver también