| static CopyFrom(TriMesh, VertexDeclaration) | Copiar elTriMeshde entrada con nuevo vértice layout |
| static FromMesh(Mesh, bool) | Crea un TriMesh a partir de un objeto de malla dado, la declaración de vértice se basa en la estructura de la malla de entrada. |
| static FromMesh(VertexDeclaration, Mesh) | Crear un TriMesh a partir de un objeto de malla dado con un diseño de vértice dado. |
| static FromRawData(VertexDeclaration, byte[], int[], bool) | Crear TriMesh a partir de datos sin procesar |
| BeginVertex() | Empezar a agregar vertex |
| EndVertex() | Fin de agregar vertex |
| FindProperty(string) | Encuentra la propiedad. Puede ser una propiedad dinámica (Creada por CreateDynamicProperty/SetProperty) o una propiedad nativa (Identificada por su nombre) |
| GetBoundingBox() | Obtiene el cuadro delimitador de la entidad actual en su sistema de coordenadas de espacio de objetos. |
| virtual GetEntityRendererKey() | Obtiene la clave del renderizador de entidades registrado en el renderizador |
| GetEnumerator() | Obtener el enumerador para enumerarVertex |
| GetProperty(string) | Obtener el valor de la propiedad especificada |
| IndicesToArray(out int[]) | |
| IndicesToArray(out ushort[]) | |
| LoadVerticesFromBytes(byte[]) | Cargar vértices desde bytes, la longitud de los bytes debe ser un múltiplo entero del tamaño del vértice. |
| ReadDouble(int, VertexField) | Leer el doble campo |
| ReadFloat(int, VertexField) | Leer el campo flotante |
| ReadFVector2(int, VertexField) | Lee el campo vector2 |
| ReadFVector3(int, VertexField) | Lee el campo vector3 |
| ReadFVector4(int, VertexField) | Lee el campo vector4 |
| ReadVector2(int, VertexField) | Lee el campo vector2 |
| ReadVector3(int, VertexField) | Lee el campo vector3 |
| ReadVector4(int, VertexField) | Lee el campo vector4 |
| RemoveProperty(Property) | Elimina una propiedad dinámica. |
| RemoveProperty(string) | Eliminar la propiedad especificada identificada por nombre |
| SetProperty(string, object) | Establece el valor de la propiedad especificada |
| override ToString() | Obtiene la representación de cadena deTriMesh |
| VerticesToArray() | Convierte los datos de los vértices a matriz de bytes |
| Write16bIndicesTo(Stream) | Escribe los datos de los índices como un entero de 16 bits en el stream |
| Write32bIndicesTo(Stream) | Escribe los datos de los índices como un entero de 32 bits en el stream |
| WriteVerticesTo(Stream) | Escribir datos de vértices en el flujo especificado |