static CopyFrom(TriMesh, VertexDeclaration) | Copiar elTriMesh de entrada con nuevo vértice layout |
static FromMesh(Mesh, bool) | Crea un TriMesh a partir de un objeto de malla dado, la declaración de vértice se basa en la estructura de la malla de entrada. |
static FromMesh(VertexDeclaration, Mesh) | Crear un TriMesh a partir de un objeto de malla dado con un diseño de vértice dado. |
static FromRawData(VertexDeclaration, byte[], int[], bool) | Crear TriMesh a partir de datos sin procesar |
BeginVertex() | Empezar a agregar vertex |
EndVertex() | Fin de agregar vertex |
FindProperty(string) | Encuentra la propiedad. Puede ser una propiedad dinámica (Creada por CreateDynamicProperty/SetProperty) o una propiedad nativa (Identificada por su nombre) |
GetBoundingBox() | Obtiene el cuadro delimitador de la entidad actual en su sistema de coordenadas de espacio de objetos. |
virtual GetEntityRendererKey() | Obtiene la clave del renderizador de entidades registrado en el renderizador |
GetEnumerator() | Obtener el enumerador para enumerarVertex |
GetProperty(string) | Obtener el valor de la propiedad especificada |
IndicesToArray(out int[]) | |
IndicesToArray(out ushort[]) | |
LoadVerticesFromBytes(byte[]) | Cargar vértices desde bytes, la longitud de los bytes debe ser un múltiplo entero del tamaño del vértice. |
ReadDouble(int, VertexField) | Leer el doble campo |
ReadFloat(int, VertexField) | Leer el campo flotante |
ReadFVector2(int, VertexField) | Lee el campo vector2 |
ReadFVector3(int, VertexField) | Lee el campo vector3 |
ReadFVector4(int, VertexField) | Lee el campo vector4 |
ReadVector2(int, VertexField) | Lee el campo vector2 |
ReadVector3(int, VertexField) | Lee el campo vector3 |
ReadVector4(int, VertexField) | Lee el campo vector4 |
RemoveProperty(Property) | Elimina una propiedad dinámica. |
RemoveProperty(string) | Eliminar la propiedad especificada identificada por nombre |
SetProperty(string, object) | Establece el valor de la propiedad especificada |
override ToString() | Obtiene la representación de cadena deTriMesh |
VerticesToArray() | Convierte los datos de los vértices a matriz de bytes |
Write16bIndicesTo(Stream) | Escribe los datos de los índices como un entero de 16 bits en el stream |
Write32bIndicesTo(Stream) | Escribe los datos de los índices como un entero de 32 bits en el stream |
WriteVerticesTo(Stream) | Escribir datos de vértices en el flujo especificado |