VertexElementSmoothingGroup
VertexElementSmoothingGroup class
Un grupo de suavizado es un grupo de polígonos en una malla poligonal que debería parecer formar una superficie suave. Algunos de los primeros software de modelado 3D, como 3D Studio Max para DOS, usaban el grupo de suavizado para anular el almacenamiento de vectores normales para cada vértice de malla.
public class VertexElementSmoothingGroup : VertexElementIntsTemplate
Constructores
Propiedades
Nombre | Descripción |
---|
Data { get; } | Obtiene el vértice data |
Indices { get; } | Obtiene los índices data |
MappingMode { get; set; } | Obtiene o establece cómo se mapea el elemento. |
Name { get; set; } | Obtiene o establece el nombre. |
ReferenceMode { get; set; } | Obtiene o establece cómo se hace referencia al elemento. |
VertexElementType { get; } | Obtiene el tipo delVertexElement |
Métodos
Nombre | Descripción |
---|
override Clear() | Elimina todos los elementos de las matrices directas y de índice. |
CopyTo(VertexElementIntsTemplate) | Copia datos al elemento especificado |
SetData(int[]) | Cargar datos |
SetIndices(int[]) | Índices de carga |
override ToString() | Representación de cadena del elemento de vértice. |
Ver también