VertexElementUV

VertexElementUV class

Define las coordenadas UV para componentes específicos. Una geometría puede tener múltiplesVertexElementUV elementos, y cada uno tiene diferentesTextureMapping s.

public class VertexElementUV : VertexElementVector4

Constructores

NombreDescripción
VertexElementUV()Inicializa una nueva instancia delVertexElementUV class. El tipo de mapeo de textura predeterminado esDiffuse
VertexElementUV(TextureMapping)Inicializa una nueva instancia delVertexElementUV clase.

Propiedades

NombreDescripción
Data { get; }Obtiene el vértice data
Indices { get; }Obtiene los índices data
MappingMode { get; set; }Obtiene o establece cómo se mapea el elemento.
Name { get; set; }Obtiene o establece el nombre.
ReferenceMode { get; set; }Obtiene o establece cómo se hace referencia al elemento.
VertexElementType { get; }Obtiene el tipo delVertexElement

Métodos

NombreDescripción
AddData(IEnumerable<Vector2>)
AddData(IEnumerable<Vector3>)
override Clear()Elimina todos los elementos de las matrices directas y de índice.
CopyTo(VertexElementVector4)Copia datos al elemento especificado
SetData(Vector4[])Cargar datos
SetIndices(int[])Índices de carga
override ToString()Representación de cadena del elemento de vértice.

Ver también