ObjLoadOptions

ObjLoadOptions class

Opciones de carga para frente de onda obj

public class ObjLoadOptions : LoadOptions

Constructores

Nombre Descripción
ObjLoadOptions() Constructor deObjLoadOptions

Propiedades

Nombre Descripción
EnableMaterials { get; set; } Obtiene o establece si importar materiales para cada objeto
Encoding { get; set; } Obtiene o establece la codificación predeterminada para archivos basados en texto. El valor predeterminado es nulo, lo que significa que el importador/exportador decidirá qué codificación usar.
FileFormat { get; } Obtiene el formato de archivo especificado en la opción Guardar/Cargar actual.
FileName { get; set; } El nombre de archivo de la escena de exportación/importación. Esto es opcional, pero útil cuando se serializan activos externos como el material de OBJ.
FileSystem { get; set; } Permitir que el usuario maneje cómo administrar las dependencias externas durante cargar/guardar.
FlipCoordinateSystem { get; set; } Obtiene o establece si se cambia el sistema de coordenadas de los puntos de control/normal durante la importación
LookupPaths { get; set; } Algunos archivos como OBJ dependen de un archivo externo, las rutas de búsqueda permitirán que Aspose.3D busque un archivo externo para cargar.
NormalizeNormal { get; set; } Obtiene o establece si se normaliza el vector normal durante la carga. El valor predeterminado es verdadero.
Scale { get; set; } Escalas en el eje x/y/z, el valor predeterminado es 1.0

Ver también