ObjSaveOptions

ObjSaveOptions class

Guardar opciones para frente de onda obj file

public class ObjSaveOptions : SaveOptions

Constructores

Nombre Descripción
ObjSaveOptions() Constructor deObjSaveOptions

Propiedades

Nombre Descripción
EnableMaterials { get; set; } Obtiene o establece si importar/exportar materiales para cada objeto
Encoding { get; set; } Obtiene o establece la codificación predeterminada para archivos basados en texto. El valor predeterminado es nulo, lo que significa que el importador/exportador decidirá qué codificación usar.
FileFormat { get; } Obtiene el formato de archivo especificado en la opción Guardar/Cargar actual.
FileName { get; set; } El nombre de archivo de la escena de exportación/importación. Esto es opcional, pero útil cuando se serializan activos externos como el material de OBJ.
FileSystem { get; set; } Permitir que el usuario maneje cómo administrar las dependencias externas durante cargar/guardar.
FlipCoordinateSystem { get; set; } Obtiene o establece si cambia el sistema de coordenadas de los puntos de control/normal durante la importación/exportación.
LookupPaths { get; set; } Algunos archivos como OBJ dependen de un archivo externo, las rutas de búsqueda permitirán que Aspose.3D busque un archivo externo para cargar.
PointCloud { get; set; } Obtiene o establece el indicador si el exportador debe exportar la escena como nube de puntos (sin estructura topológica), el valor predeterminado es false
SerializeW { get; set; } Obtiene o establece si serializar el componente W en la posición del vértice del modelo.
Verbose { get; set; } Obtiene o establece si generar comentarios para cada sección

Ver también