RvmLoadOptions
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]RvmLoadOptions class
Opciones de carga para el archivo RVM de AVEVA Plant Design Management System.
public class RvmLoadOptions : LoadOptions
Constructores
Nombre | Descripción |
---|---|
RvmLoadOptions() | Construye unRvmLoadOptions instancia |
RvmLoadOptions(FileContentType) | Construye unRvmLoadOptions instancia |
Propiedades
Nombre | Descripción |
---|---|
AttributePrefix { get; set; } | Obtiene o establece el prefijo de los atributos que se definieron en archivos de atributos externos, El prefijo se usa para evitar conflictos de nombres, el valor predeterminado es “rvm:” |
CenterScene { get; set; } | Centre la escena después de cargarla. |
CylinderRadialSegments { get; set; } | Obtiene o establece el número de segmentos radiales del cilindro, el valor predeterminado es 16 |
DishLatitudeSegments { get; set; } | Obtiene o establece el número de segmentos de latitud del plato, el valor predeterminado es 8 |
DishLongitudeSegments { get; set; } | Obtiene o establece el número de segmentos de longitud del plato, el valor predeterminado es 12 |
Encoding { get; set; } | Obtiene o establece la codificación predeterminada para archivos basados en texto. El valor predeterminado es nulo, lo que significa que el importador/exportador decidirá qué codificación usar. |
FileFormat { get; } | Obtiene el formato de archivo especificado en la opción Guardar/Cargar actual. |
FileName { get; set; } | El nombre de archivo de la escena de exportación/importación. Esto es opcional, pero útil cuando se serializan activos externos como el material de OBJ. |
FileSystem { get; set; } | Permitir que el usuario maneje cómo administrar las dependencias externas durante cargar/guardar. |
GenerateMaterials { get; set; } | Genere materiales con colores aleatorios para cada objeto en la escena si la tabla de colores no se exporta dentro del archivo RVM. El valor predeterminado es true |
LookupAttributes { get; set; } | Obtiene o establece si se cargan los atributos del archivo de lista de atributos externo (.att/.attrib/.txt), el valor predeterminado es verdadero. |
LookupPaths { get; set; } | Algunos archivos como OBJ dependen de un archivo externo, las rutas de búsqueda permitirán que Aspose.3D busque un archivo externo para cargar. |
RectangularTorusSegments { get; set; } | Obtiene o establece el número de segmentos radiales del toro rectangular, el valor predeterminado es 20 |
TorusTubularSegments { get; set; } | Obtiene o establece el número de segmentos tubulares del toro, el valor predeterminado es 20 |
Ver también
- class LoadOptions
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Formats
- asamblea Aspose.3D