RvmLoadOptions

RvmLoadOptions class

Opciones de carga para el archivo RVM de AVEVA Plant Design Management System.

public class RvmLoadOptions : LoadOptions

Constructores

NombreDescripción
RvmLoadOptions()Construye unRvmLoadOptions instancia
RvmLoadOptions(FileContentType)Construye unRvmLoadOptions instancia

Propiedades

NombreDescripción
AttributePrefix { get; set; }Obtiene o establece el prefijo de los atributos que se definieron en archivos de atributos externos, El prefijo se usa para evitar conflictos de nombres, el valor predeterminado es “rvm:”
CenterScene { get; set; }Centre la escena después de cargarla.
CylinderRadialSegments { get; set; }Obtiene o establece el número de segmentos radiales del cilindro, el valor predeterminado es 16
DishLatitudeSegments { get; set; }Obtiene o establece el número de segmentos de latitud del plato, el valor predeterminado es 8
DishLongitudeSegments { get; set; }Obtiene o establece el número de segmentos de longitud del plato, el valor predeterminado es 12
Encoding { get; set; }Obtiene o establece la codificación predeterminada para archivos basados en texto. El valor predeterminado es nulo, lo que significa que el importador/exportador decidirá qué codificación usar.
FileFormat { get; }Obtiene el formato de archivo especificado en la opción Guardar/Cargar actual.
FileName { get; set; }El nombre de archivo de la escena de exportación/importación. Esto es opcional, pero útil cuando se serializan activos externos como el material de OBJ.
FileSystem { get; set; }Permitir que el usuario maneje cómo administrar las dependencias externas durante cargar/guardar.
GenerateMaterials { get; set; }Genere materiales con colores aleatorios para cada objeto en la escena si la tabla de colores no se exporta dentro del archivo RVM. El valor predeterminado es true
LookupAttributes { get; set; }Obtiene o establece si se cargan los atributos del archivo de lista de atributos externo (.att/.attrib/.txt), el valor predeterminado es verdadero.
LookupPaths { get; set; }Algunos archivos como OBJ dependen de un archivo externo, las rutas de búsqueda permitirán que Aspose.3D busque un archivo externo para cargar.
RectangularTorusSegments { get; set; }Obtiene o establece el número de segmentos radiales del toro rectangular, el valor predeterminado es 20
TorusTubularSegments { get; set; }Obtiene o establece el número de segmentos tubulares del toro, el valor predeterminado es 20

Ver también