U3dLoadOptions

U3dLoadOptions class

Opciones de carga para universal 3d

public class U3dLoadOptions : LoadOptions

Constructores

NombreDescripción
U3dLoadOptions()Constructor deU3dLoadOptions

Propiedades

NombreDescripción
Encoding { get; set; }Obtiene o establece la codificación predeterminada para archivos basados en texto. El valor predeterminado es nulo, lo que significa que el importador/exportador decidirá qué codificación usar.
FileFormat { get; }Obtiene el formato de archivo especificado en la opción Guardar/Cargar actual.
FileName { get; set; }El nombre de archivo de la escena de exportación/importación. Esto es opcional, pero útil cuando se serializan activos externos como el material de OBJ.
FileSystem { get; set; }Permitir que el usuario maneje cómo administrar las dependencias externas durante cargar/guardar.
FlipCoordinateSystem { get; set; }Obtiene o establece si cambia el sistema de coordenadas de los puntos de control/normal durante la importación/exportación.
LookupPaths { get; set; }Algunos archivos como OBJ dependen de un archivo externo, las rutas de búsqueda permitirán que Aspose.3D busque un archivo externo para cargar.

Ver también