U3dSaveOptions

U3dSaveOptions class

Guardar opciones para universal 3d

public class U3dSaveOptions : SaveOptions

Constructores

Nombre Descripción
U3dSaveOptions() Constructor deU3dSaveOptions

Propiedades

Nombre Descripción
EmbedTextures { get; set; } Incruste las texturas externas en el archivo U3D, el valor predeterminado es false.
Encoding { get; set; } Obtiene o establece la codificación predeterminada para archivos basados en texto. El valor predeterminado es nulo, lo que significa que el importador/exportador decidirá qué codificación usar.
ExportNormals { get; set; } Obtiene o establece si exportar datos normales.
ExportTextureCoordinates { get; set; } Obtiene o establece si exportar las coordenadas de textura.
ExportVertexDiffuse { get; set; } Obtiene o establece si exportar el color difuso del vértice.
ExportVertexSpecular { get; set; } Obtiene o establece si exportar el color especular del vértice.
FileFormat { get; } Obtiene el formato de archivo especificado en la opción Guardar/Cargar actual.
FileName { get; set; } El nombre de archivo de la escena de exportación/importación. Esto es opcional, pero útil cuando se serializan activos externos como el material de OBJ.
FileSystem { get; set; } Permitir que el usuario maneje cómo administrar las dependencias externas durante cargar/guardar.
FlipCoordinateSystem { get; set; } Obtiene o establece si cambia el sistema de coordenadas de los puntos de control/normal durante la importación/exportación.
LookupPaths { get; set; } Algunos archivos como OBJ dependen de un archivo externo, las rutas de búsqueda permitirán que Aspose.3D busque un archivo externo para cargar.
MeshCompression { get; set; } Obtiene o establece si habilitar la compresión de datos de malla.

Ver también