PrimitiveToMesh
UsdSaveOptions.PrimitiveToMesh property
Convierta las entidades primitivas en malla durante la exportación. O codifique directamente las primitivas en el archivo de salida (usará la definición de extensión de Aspose para primitivas no oficiales como Dish, Torus) El valor predeterminado es verdadero.
public bool PrimitiveToMesh { get; set; }
Ver también
- class UsdSaveOptions
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Formats
- asamblea Aspose.3D