XLoadOptions

XLoadOptions class

Las opciones de carga para archivos DirectX X.

public class XLoadOptions : LoadOptions

Constructores

Nombre Descripción
XLoadOptions(FileContentType) Constructor deXLoadOptions

Propiedades

Nombre Descripción
Encoding { get; set; } Obtiene o establece la codificación predeterminada para archivos basados en texto. El valor predeterminado es nulo, lo que significa que el importador/exportador decidirá qué codificación usar.
FileFormat { get; } Obtiene el formato de archivo especificado en la opción Guardar/Cargar actual.
FileName { get; set; } El nombre de archivo de la escena de exportación/importación. Esto es opcional, pero útil cuando se serializan activos externos como el material de OBJ.
FileSystem { get; set; } Permitir que el usuario maneje cómo administrar las dependencias externas durante cargar/guardar.
FlipCoordinateSystem { get; set; } Voltear el sistema de coordenadas, esto es cierto por defecto
LookupPaths { get; set; } Algunos archivos como OBJ dependen de un archivo externo, las rutas de búsqueda permitirán que Aspose.3D busque un archivo externo para cargar.

Ver también