BottomFlangeEdgeRadius { get; set; } | Obtiene o establece el radio de los bordes superiores del ala inferior. |
BottomFlangeFilletRadius { get; set; } | Obtiene o establece el radio del empalme entre el alma y el ala inferior. |
BottomFlangeThickness { get; set; } | Obtiene o establece el grosor del ala de la forma de H. |
BottomFlangeWidth { get; set; } | Obtiene o establece la extensión del ancho. |
Excluded { get; set; } | Obtiene o establece si se excluye esta entidad durante la exportación. |
virtual Name { get; set; } | Obtiene o establece el nombre. |
OverallDepth { get; set; } | Obtiene o establece la extensión de la profundidad. |
ParentNode { get; set; } | Obtiene o establece el primer nodo principal; si se establece el primer nodo principal, esta entidad se separará de otros nodos principales. |
ParentNodes { get; } | Obtiene todos los nodos principales, una entidad se puede adjuntar a varios nodos principales para crear instancias de geometría |
Properties { get; } | Obtiene la colección de todas las propiedades. |
Scene { get; } | Obtiene la escena a la que pertenece este objeto |
TopFlangeEdgeRadius { get; set; } | Obtiene o establece el radio de los bordes inferiores del ala superior. |
TopFlangeFilletRadius { get; set; } | Obtiene o establece el radio del empalme entre el alma y el ala superior. |
TopFlangeThickness { get; set; } | Obtiene o establece el espesor del ala superior. |
TopFlangeWidth { get; set; } | Obtiene o establece el ancho del ala superior. |
WebThickness { get; set; } | Obtiene o establece el grosor del alma de la forma de H. |