UShape

UShape class

Forma de U compatible con IFC definida por parámetros.

public class UShape : ParameterizedProfile

Constructores

NombreDescripción
UShape()Constructor deUShape

Propiedades

NombreDescripción
Depth { get; set; }Obtiene o establece la longitud de web.
EdgeRadius { get; set; }Obtiene o establece el radio del borde en el borde del ala.
Excluded { get; set; }Obtiene o establece si se excluye esta entidad durante la exportación.
FilletRadius { get; set; }Obtiene o establece el radio del empalme entre el ala y el alma.
FlangeThickness { get; set; }Obtiene o establece el grosor de la brida.
FlangeWidth { get; set; }Obtiene o establece la longitud de la brida.
virtual Name { get; set; }Obtiene o establece el nombre.
ParentNode { get; set; }Obtiene o establece el primer nodo principal; si se establece el primer nodo principal, esta entidad se separará de otros nodos principales.
ParentNodes { get; }Obtiene todos los nodos principales, una entidad se puede adjuntar a varios nodos principales para crear instancias de geometría
Properties { get; }Obtiene la colección de todas las propiedades.
Scene { get; }Obtiene la escena a la que pertenece este objeto
WebThickness { get; set; }Obtiene o establece el grosor de web.

Métodos

NombreDescripción
FindProperty(string)Encuentra la propiedad. Puede ser una propiedad dinámica (Creada por CreateDynamicProperty/SetProperty) o una propiedad nativa (Identificada por su nombre)
GetBoundingBox()Obtiene el cuadro delimitador de la entidad actual en su sistema de coordenadas de espacio de objetos.
override GetEntityRendererKey()Obtiene la clave del renderizador de entidades registrado en el renderizador
override GetExtent()Obtiene la extensión en dimensión xey.
GetProperty(string)Obtener el valor de la propiedad especificada
RemoveProperty(Property)Elimina una propiedad dinámica.
RemoveProperty(string)Eliminar la propiedad especificada identificada por nombre
SetProperty(string, object)Establece el valor de la propiedad especificada

Ver también