Bind
Bind(IBuffer, int, int)
Vincula el búfer al descriptor actual set
public DescriptorSetUpdater Bind(IBuffer buffer, int offset, int size)
| Parámetro | Escribe | Descripción |
|---|---|---|
| buffer | IBuffer | Qué búfer enlazar |
| offset | Int32 | Desplazamiento del búfer para enlazar |
| size | Int32 | Tamaño del búfer a enlazar |
Valor_devuelto
Devuelve la instancia actual para la operación de encadenamiento
Ver también
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D
Bind(IBuffer)
Vincula todo el búfer al descriptor actual
public DescriptorSetUpdater Bind(IBuffer buffer)
| Parámetro | Escribe | Descripción |
|---|---|---|
| buffer | IBuffer |
Valor_devuelto
Devuelve la instancia actual para la operación de encadenamiento
Ver también
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D
Bind(int, IBuffer)
Vincula el búfer al conjunto de descriptores actual en la ubicación de vinculación especificada.
public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, IBuffer buffer)
| Parámetro | Escribe | Descripción |
|---|---|---|
| binding | Int32 | Ubicación de enlace |
| buffer | IBuffer | Todo el búfer para enlazar |
Valor_devuelto
Devuelve la instancia actual para la operación de encadenamiento
Ver también
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D
Bind(int, IBuffer, int, int)
Vincula el búfer al conjunto de descriptores actual en la ubicación de vinculación especificada.
public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, IBuffer buffer, int offset, int size)
| Parámetro | Escribe | Descripción |
|---|---|---|
| binding | Int32 | Ubicación de enlace |
| buffer | IBuffer | El búfer para unir |
| offset | Int32 | Desplazamiento del búfer para enlazar |
| size | Int32 | Tamaño del búfer a enlazar |
Valor_devuelto
Devuelve la instancia actual para la operación de encadenamiento
Ver también
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D
Bind(ITextureUnit)
Vincula la unidad de textura al descriptor actual set
public DescriptorSetUpdater Bind(ITextureUnit texture)
| Parámetro | Escribe | Descripción |
|---|---|---|
| texture | ITextureUnit | La unidad de textura para enlazar |
Valor_devuelto
Devuelve la instancia actual para la operación de encadenamiento
Ver también
- interface ITextureUnit
- class DescriptorSetUpdater
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D
Bind(int, ITextureUnit)
Vincula la unidad de textura al descriptor actual set
public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, ITextureUnit texture)
| Parámetro | Escribe | Descripción |
|---|---|---|
| binding | Int32 | La ubicación de unión |
| texture | ITextureUnit | La unidad de textura para enlazar |
Valor_devuelto
Devuelve la instancia actual para la operación de encadenamiento
Ver también
- interface ITextureUnit
- class DescriptorSetUpdater
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D