Bind
Bind(IBuffer, int, int)
Vincula el búfer al descriptor actual set
public DescriptorSetUpdater Bind(IBuffer buffer, int offset, int size)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
buffer | IBuffer | Qué búfer enlazar |
offset | Int32 | Desplazamiento del búfer para enlazar |
size | Int32 | Tamaño del búfer a enlazar |
Valor_devuelto
Devuelve la instancia actual para la operación de encadenamiento
Ver también
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D
Bind(IBuffer)
Vincula todo el búfer al descriptor actual
public DescriptorSetUpdater Bind(IBuffer buffer)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
buffer | IBuffer |
Valor_devuelto
Devuelve la instancia actual para la operación de encadenamiento
Ver también
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D
Bind(int, IBuffer)
Vincula el búfer al conjunto de descriptores actual en la ubicación de vinculación especificada.
public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, IBuffer buffer)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
binding | Int32 | Ubicación de enlace |
buffer | IBuffer | Todo el búfer para enlazar |
Valor_devuelto
Devuelve la instancia actual para la operación de encadenamiento
Ver también
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D
Bind(int, IBuffer, int, int)
Vincula el búfer al conjunto de descriptores actual en la ubicación de vinculación especificada.
public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, IBuffer buffer, int offset, int size)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
binding | Int32 | Ubicación de enlace |
buffer | IBuffer | El búfer para unir |
offset | Int32 | Desplazamiento del búfer para enlazar |
size | Int32 | Tamaño del búfer a enlazar |
Valor_devuelto
Devuelve la instancia actual para la operación de encadenamiento
Ver también
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D
Bind(ITextureUnit)
Vincula la unidad de textura al descriptor actual set
public DescriptorSetUpdater Bind(ITextureUnit texture)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
texture | ITextureUnit | La unidad de textura para enlazar |
Valor_devuelto
Devuelve la instancia actual para la operación de encadenamiento
Ver también
- interface ITextureUnit
- class DescriptorSetUpdater
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D
Bind(int, ITextureUnit)
Vincula la unidad de textura al descriptor actual set
public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, ITextureUnit texture)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
binding | Int32 | La ubicación de unión |
texture | ITextureUnit | La unidad de textura para enlazar |
Valor_devuelto
Devuelve la instancia actual para la operación de encadenamiento
Ver también
- interface ITextureUnit
- class DescriptorSetUpdater
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D