## EntityRendererFeatures enumeration

Las funciones adicionales que proporcionará el renderizador de entidades

```csharp
[Flags]
public enum EntityRendererFeatures : byte
```

### Valores

| Nombre | Valor | Descripción |
| --- | --- | --- |
| Default | `0` | Sin características adicionales |
| FrameBegin | `1` | El[`EntityRenderer`](../entityrenderer) observará la devolución de llamada de FrameBegin antes de renderizar cada escena frame |
| FrameEnd | `2` | El[`EntityRenderer`](../entityrenderer) observará la devolución de llamada de FrameBegin después de renderizar cada escena frame |
| Shadowmap | `4` | Este renderizador puede funcionar en modo shadowmap |

### Ver también

* espacio de nombres [Aspose.ThreeD.Render](../../aspose.threed.render)
* asamblea [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
